DirectX 12 ne corrigera pas le problème du 1080p sur Xbox One

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DirectX 12 ne corrigera pas le problème du 1080p sur Xbox One

Actuellement en train d’effectuer un long coverage sur The Witcher 3 : Wild Hunt, le site Gamingbolt a questionné le Lead Engine Programmer Balazs Torok à propos de ce qu’il pensait de la prochaine mise à jour de la bibliothèque de programmation de Microsoft : DirectX 12. Notamment si elle aurait un impact sur les jeux en cours de développement sur PC et Xbox One, particulièrement cette dernière concernant le problème d’affichage en 1080p.

Je pense qu’il y a pas mal de confusions à propos des améliorations que vont apporter DX12. La plupart des jeux (ndlr : sur Xbox One) ne peuvent pas afficher du 1080p car la charge supplémentaire sur les unités gérant l’ombre serait trop importante. Pour tout ces jeux, DX12 n’apportera rien.

Cependant, il pense que DX12 permettra un affichage plus fin en octroyant aux développeurs de traiter plus de triangles, sans pour autant qu’ils puissent en traiter l’ombrage.

Ils seront capables de faire traiter plus de triangles par le GPU, mais seront toujours dans l’incapacité de gérer leur ombre, ce qui n’arrange pas le problème. Pour répondre à la première question, je pense que nous allons voir un changement dans la façon dont les programmeurs graphiques vont envisager leurs pipelines, et cela se traduira donc heureusement par de meilleurs systèmes.

Le problème semble donc venir de l’architecture, un peu comme à l’époque de la PS3. Ceci étant, les choses semblent s’améliorer, notamment grâce à la dernière mise à jour du SDK qui a permis à des jeux comme Destiny de proposer du 1080p, même si pour cela, les développeurs ont dû réduire la qualité des textures et des effets.

LES COMMENTAIRES

    • Bah après ça empêche pas que sur One y a moyen de s'amuser quand même, je pense qu'il y a quelques titres intéressants déjà sortis et d'autres à venir... Effectivement mais les pro Sony semble l'oublier également ^^ le probleme des fanboys vient dans les 2 sens. En tout cas c'est pourquoi elle se vend aussi MS possède quand même des licences forte aujourd’hui et une image assez forte grâce au succès de la 360 et de son Xbox Live. Le fait qu'elle est un petit cran au dessous de la PS4 techniquement... ...ne change quasi-absolument rien sur le long terme, la puissance brut n'a jamais fait d'une console la plus vendu, ou la meilleur etc... Seule les jeux sont important au final et sa oui MS semble l'avoir oublier (similaire à sony avec la PS3 à ces débuts) pour un temps maintenant il semble enfin dans la bonne direction, espérons que cela dure car les conneries avec la TV franchement... j'ai une smart TV c'est mieux et je m'en sert déjà pas... Au final avec toute ces erreurs, débats etc. c'est plutôt très impressionnant le score qu'elle fait aujourd’hui dans 2/3 ans max tout le monde aura oublier à l'instar du PSN gate ou du lancement de la PS3 à 600Euros sans jeux !
    • oui la One reste une bonne console et il y aura surement de très bon jeux dessus. Le fait qu'elle est un petit cran au dessous de la PS4 techniquement...
    • Bah après ça empêche pas que sur One y a moyen de s'amuser quand même, je pense qu'il y a quelques titres intéressants déjà sortis et d'autres à venir...
    • Hier j'ai été faire un petit tour pour m'amuser sur d'autre forum qui parlait des ventes de ps4 compare a la one! Petit rappel: ps4 un peu près 9M, one un peu près 5M vendu au magasin Et la une bataille acharne autour des pro MS qui trouvent tout les défauts possible a la console de Sony (même des choses dont je n'avais jamais entendu parlé) du genre: ventilateur trop bruyant, un wifi défectueux faut obligatoirement se brancher par câble, une puissance brut qui ne veut rien dire, que de toute façon la courbe aller s'inverser quand les gens verront que c'est de la merde.. Bref y'en a un sacre paquet qui sont impossible a raisonner, je ne sais pas ce que leur a fait MS mais c'était très puissant (ou alors c'est juste des pro MS qui suite a la branlée de Sony se sont refermé sur leur fanboyisme débile..) Mais bon on reverra sur quelle console ils seront dans 4ans
    • Bah sans vouloir créer un débat, je trouve quand même, et c'est pas osé de le dire, que faire believe sur believe, se ramasser depuis x mois sur lesdits believe et de continuer à les alimenter encore aujourd'hui quand on a la trentaine voire plus (donc un certain recul normalement...), ça devient complètement débile... J'ai peine pour eux limite... Surtout quand les mecs s'offusquent et te signalent parce que tu leur fais comprendre gentiement qu'il faudrait se calmer un peu... Bref on s'éloigne un peu là :D
    • Ouais mais moz, tu vas dans le fanclub MS tu cherches aussi. Si les mecs ont envie de se congratuler en se tapant sur l'épaule quand un jeu dépasse le 900p, tu peux pas lutter. Quand BF4 est sorti, y'en a qui ont trouvé moyen de dire que la version x1 était plus belle grâce à son sharpening filter dégueulasse et les noirs tout bouchés. Le déni est fort.
    • Je peux t'assurer que non quand je lis certains forums d'à côté...
    • Ce n'est pas la puissance de la One qui changera quoi que ce soit sur le long terme, c'est la communication et la politique de MS ! Et pour l'instant, c'est que du bullshit. Perso je dis pas que y a pas de bon jeu sur One, y en a qui sont très intéressant, mais finalement il y a pas tant que ça d'exclue. Les jeux One sortent aussi sur PC pour la plupart et parfois même sur PS4 par la suite.
    • Je cite la trad de slyder : Le jeu mentionné était Forza Motorsport 5 et Chris Tector, architecte en chef chez Turn 10, a explqué qu'il a fallu "l'effort de quatre hommes afin de porter le moteur Xbox One de D3D11.X à D3D12". Cela signifie que le jeu peut tourner à un framerate de 60 fps statique. Beaucoup de jeux ont du mal à fonctionner en 60 images par seconde, l'augmentation de puissance de DX12 devrait atténuer ce problème. En effet, cela sera possible étant donné que la charge de travail du processeur devrait baisser de 50 %, puisque DX12 tire davantage parti de l'utilisation du multi-cœur. J'avais bon sur le chiffre mais pas sur l'explication :lol:
    • Ben il y a que des stats sur les screenshots principalement focus sur PC, je vois rien de "tout va changer pour la Xbox One" dessus. Enfin bref peu m'importe de toute façon.